Yugioh Darkness
  Trial 50 Karten
 
            
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Siege
Name
Lvl.
Kartentyp
Eigenschaft
Monstertyp
ATK
DEF
Beschreibung
Voting
1
Exodia, die Verbotene

 

 

3

 

Effekt- Monster
Finsternis
Hexer
1000
1000
Wenn du gleichzeitig diese Karte, sowie den linken Arm, rechten Arm, linkes Bein und rechtes Bein in der Hand hälst, hast du automatisch gewonnen.

7.1

 
2
Wasserchor

 

 

0

 

Fallenkarte
Falle 
0
0
Wenn das Spielfeld Monsterkarten desselben Namens enthält, werden der ATK- und DEF- Wert dieser Karte um 500 Punkte erhöht.

5.7

 
3
Blauäugiger Ultradrache

 

 

12

 

Fusions- Monster
Finsternis
Drache
4500
3800
Blauäugiger Weißer Drache + Blauäugiger Weißer Drache + Blauäugiger Weißer Drache

6.9

 
4
Windsturm von Etaqua

 

 

0

 

Fallenkarte
Falle 
0
0
Ändere die Kampfpositionen aller Monster, die offen auf der Spielfeldseite deines Gegners liegen.

4.8

 
5
Zeitzauberer

 

 

2

 

Effekt- Monster
Licht
Hexer
500
400
Wirf eine Münze und wähle Kopf oder Zahl. Wenn du richtig vorausgesagt hast, zerstöre alle Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners. Wenn du falsch ...

6

 
6
Schlangen- Nachtdrache

 

 

7

 

Normales- Monster
Finsternis
Drache
2350
2400
Ein Drache, entstanden aus den Seelen einen boshaften Ritters.

5

 
7
Perfekte ultimative große Motte

 

 

8

 

Effekt- Monster
Erde
Insekt
3500
3000
Dieses Monster kann nur als Spezialbeschwörung beschworen werden, indem du die "kleine Motte"mit dem *Kokon der Evolution" ausrüstest und im ...

4

 
8
Mikazukinoyaiba

 

 

7

 

Normales- Monster
Finsternis
Drache
2300
2350
Ein Drachenkämpfer des Mondes, bewaffnet mit einem sichelförmigen Schwert.

3.6

 
9
Pistolendrache

 

 

7

 

Effekt- Monster
Finsternis
Maschine
2600
2200
Wirf eine Münze freimal. Wenn du bei mind. 2 von 3 Würfen Kopf bekommst, zestöre ein Monster auf der gegnerischen Seite des Spielfelds. Du kannst diese ...

6

 
10
Cyberschild

 

 

0

 

Zauberkarte
Zauber 
0
0
Erhöht den Atk-Wert entweder der "Harpie" oder der "Harpien-Schwestern" um 500 Punkte.

1.3

 
11
Tausendäugiges Opfer

 

 

1

 

Fusions- Monster
Finsternis
Hexer
0
0
"Aufgegeben" + "Tausendäugiger Abgott" Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, können andere Monster ihre Position nicht ändern und können ...

6.4

 
12
Elektromagnetischer Taschenwurm

 

3

 

Effekt- Monster
Licht
Insekt
200
1400
FLIPP:

Gib dir die Kontrolle über eines der gegnerischen Maschinenmonster bis zu deiner nächsten End Phase. Für jedes Monster, das diese Karte ...

3.7

 
13
Schicksalstafel

 

0

 

Fallenkarte
Falle 
0
0
Spiele am Ende jedes gegnerischen Spielzugs eine "Geisternachricht"-Karte aus deiner Hand oder deinem Deck aus (und mische dein Deck neu). Wenn sich alle ...

6.5

 
14
Dunkle Todesfurcht

 

 

8

 

Effekt- Monster
Finsternis
Unterweltler
2200
2800
Aktiviere diese Karte durch Spezialaktivierung, indem du 3 Monster des Types "Unterweltler" von deinem Friedhof entfernst. Wenn ein Gegner diese Karte ...

7.5

 
15
Legendärer Fischer

 

 

5

 

Effekt- Monster
Wasser
Krieger
1850
1600
Solange Umi offen auf dem Spielfeld liegt, bleibt diese Karte von jeglichen Zauberkarten unberührt und kann nicht das Ziel der Angriffe von Monstern deines ...

5

 
16
Dunkler Balter, der Fürchterliche

 

 

5

 

Fusions- Monster
Finsternis
Unterweltler
2000
1200
"Besessene dunkle Seele" + "Weiser aus den Grenzlanden" Eine Fusionsbeschwörung dieses Monsters kann nur mit den oben genannten ...

5.6

 
17
Dunkler Herrscher Ha Des

 

 

6

 

Effekt- Monster
Finsternis
Unterweltler
2450
1600
Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, annulliere die Effekte von Effektmonstern, die von Monstern vom Typ Unterwelter auf deiner Spielfeldseite ...

7.5

 
18
Dunkler Gelehrter

 

 

9

 

Effekt- Monster
Finsternis
Hexer
2800
3200
Wenn du den Effeckt "Zeitzauberer" aktivierst und richtig angesagt hast, kannst du diese Karte aus deiner Hand oder deinem Deck aktivieren, indem du einen ...

3.6

 
19
Inpachi

 

 

4

 

Normales- Monster
Erde
Maschine
1600
1900
Ein Baumstamm, der im Wald verirrte Reisende angreift. Ursprünglich ein großer Baum, doch nachdem er gefällt wurde, ergriff ein bösartiger Geist Besitz von ...

1.7

 
20
Gebieterischer Ritter

 

 

4

 

Effekt- Monster
Feuer
Krieger
1200
1900
Solange sich andere Monster auf deiner spielfeldseite befinden, kann dein Gegner diese Karte nicht als Angriffsziel wählen. Außerdem, solange diese Karte auf ...

6.9

 
21
Die Maskierte Bestie

0 Kommentare 

 

8

 

Ritual- Monster
Finsternis
Unterweltler
3200
1800
Dieses Monster kann nur als Ritualbeschwörung beschworen werden, indem du die Ritualzauberkarte Fluch der maskierten Bestie aktivierst. Biete zusätzlich 1 ...

3

 
22
Gagagigo

 

4

 

Normales- Monster
Wasser
Reptil
1850
1000
Dieser junge Missetäter war für sein böses Herz bekannt, doch eine Begegnung mit einer besonderen Person ließ die Gerechtigkeit entdecken.

5.1

 
23
Gilford der Blitz

 

 

8

 

Effekt- Monster
Licht
Krieger
2800
1400
Wird diese Karte mit drei Tributen erfolgreich tributbeschworen, werden alle Monster auf dem gegnerischen Feld zerstört.

6.4

 
24
Toon-Dunkles Magier Mädchen

 

 

6

 

Effekt- Monster
Finsternis
Hexer
2000
1800
Diese Karte kann nur spezialbeschworen werden, wenn sich "Toon World" offen auf dem Spielfeld befindet. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug ...

5.2

 
25
Giga Gagagigo

 

 

5

 

Normales- Monster
Wasser
Reptil
2450
1500
Damit er gegen das absolut Böse kämpfen konnte,hatte er seinen Körper neu formen lassen und unglaublich an Stärke gewonnen.Sein Herz und seine Seele waren ...

5.5

 
26
Helpoemer

 

 

5

 

Effekt- Monster
Finsternis
Unterweltler
2000
1400
Wenn diese Karte als Ergebnis eines Kampfes zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, wird der Effekt dieser Karte aktiviert. Solange diese Karte auf dem ...

5.8

 
27
XYZ - Kanonendrache

 

 

8

 

Fusions- Monster
Licht
Maschine
2800
2600
"X - Kopfkanone" + "Y - Drachenkopf" + "Z - Metallpanzer". Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, ...

6

 
28
Flammen-Inpachi

 

 

4

 

Normales- Monster
Feuer
Pyro
1850
0
Ein böser Holzgeist, der jetzt vor Flammen nur so sprüht. Sein Feuerangriff ist zwar nicht zu verachten, aber ist bald zu Asche verglüht.

1.8

 
29
Paladin des Weißen Drachen

1 Kommentare 

 

4

 

Ritual- Monster
Licht
Drache
1900
1200
Dieses Monster kann nur als Ritualbeschwörung beschworen werden, indem du die Ritualzauberkarte "Ritual des Weißen Drachen" aktivierst. Biete ...

6.3

 
30
Amazonische Bogenschützinnen

 

 

0

 

Fallenkarte
Falle 
0
0
Diese Karte kann nur aktiviert werden, wenn dein Gegner einen Angriff deklariert und du ein Monster auf deiner Spielfeldseite kontrollierst, dessen Name ...

3

 
31
Großer Koala

 

 

7

 

Normales- Monster
Erde
Ungeheuer
2700
2000
Eine Spezies der riesigen Des Koala. Er ist lammfromm, aber die Leute haben vor ihm Angst, denn er ist sehr mächtig.

1.1

 
32
Amazonische Schwertkämpferin

 

 

4

 

Effekt- Monster
Erde
Krieger
1500
1600
Kampfschäden, den der Spieler, der diese Karte kontrolliert, aus dem Kampf, der diese Karte betrifft, erhalten soll, erhält stattdessen der Gegner.

6

 
33
Trugbild-Ritter

 

 

8

 

Effekt- Monster
Licht
Krieger
2800
2000
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch ...

3.6

 
34
Roboterritter

 

 

4

 

Normales- Monster
Feuer
Maschine
1600
1800
Der Befehlshaber aller Maschienen-Monster dient dem Maschinenkönig. Er ist bekannt für seine besondere Weise, seine Truppen zu befehligen.

2

 
35
Metallisch glänzender Schleim

 

 

0

 

Fallenkarte
Falle 
0
0
Diese Karte wird nach der Aktivierung zu einer Monsterkarte ( Typ Aqua/ Wasser/ Stufe 10/ 0 ATK/ DEF 3000) und wird in Verteidigungsposition in deine ...

7.3

 
36
König des Schreckens, Erzunterweltler

 

 

4

 

Effekt- Monster
Finsternis
Unterweltler
2000
1500
Wenn sich keine Eerzunterweltler - Monsterkarte auf deiner Spielfeldseite befindet, kannst du diese Karte nicht als Normal- oder Flippbeschwörung beschwören. ...

4

 
37
Football-Kämpfer

 

 

4

 

Normales- Monster
Feuer
Maschine
1000
2100
Ein Cyborg mit hohem Verteidigungswert.Ursprünglich ist er als Football-Automat entwickelt worden.

5.2

 
38
Großer Maju Garzett

 

 

6

 

Effekt- Monster
Finsternis
Unterweltler
0
0
Die ATK dieser Karte wird zum Doppelten der Grund ATK des Tributmonsters, das für die Tributbeschwörung dieser Karte angeboten wurde.

5.4

 
39
Drillago

 

 

4

 

Effekt- Monster
Finsternis
Maschine
1600
1100
Befinden sich nur aufgedeckte Monster mit einer ATK von mindestens 1600 auf der gegnerischen Seite des Feldes, kann dieses Monster die Lebenspunkte deines ...

5

 
40
Gil Garth

 

 

4

 

Normales- Monster
Finsternis
Unterweltler
1800
1200
Diese Stahlgepanzerte Terrormaschine mäht Gegner rücksichtslos mit seiner riesigen Katana nieder.

1.7

 
41
Freed, der tapfere Wanderer

 

 

4

 

Effekt- Monster
Licht
Krieger
1700
1200
Entferne 2 LICHT Monster in deinem Friedhof aus dem Spiel, um 1 offen liegendes Monster auf dem Spielfeld mit einer höheren ATK als diese Karte aus dem Spiel ...

5.5

 
42
Schlag- Ninja

 

 

4

 

Effekt- Monster
Finsternis
Krieger
1700
1200
Du kannst diese Karte bis zur End Phase dieser Runde aus dem Spiel entfernen, indem du 2 FINSTERNIS Monster aus deinem Friedhof aus dem Spiel entfernst. Du ...

7.2

 
43
Geschmolzener Behemoth

 

 

5

 

Normales- Monster
Feuer
Pyro
1000
2200
Dieser Riese, der aus Magma entstanden ist und mit seinen Magmafäusten angreift.

3.2

 
44
Getsu Fuhma 

 

4

 

Effekt- Monster
Finsternis
Krieger
1700
1200
Kämpft dieses Monster gegen ein Unterweltler- oder Zombiemonster , wird Letzteres am Ende des Damage Steps zerstört.

5.2

 
45
Insektenprinzessin

 

 

6

 

Effekt- Monster
Erde
Insekt
1900
1200
Solange sich diese Karte offen auf dem Spielfeld befindet, werden alle offen liegende Monster vom Typ Insekt auf der gegnerischen Spielfeldseite in ...

6

 
46
Tausenddrache

 

 

7

 

Fusions- Monster
Wind
Drache
2400
2000
Zeitzauberer + Babydrache

2.5

 
47
Eindringling der Finsternis

 

 

8

 

Effekt- Monster
Finsternis
Unterweltler
2900
2500
So lange diese Karte aufgedeckt auf dem Feld liegt, kann dein Gegner keine Schnellzauberkarte aktivieren.

4

 
48
Jahrtausendschild

 

 

5

 

Normales- Monster
Erde
Krieger
0
3000
Ein Jahrtausendgegenstand, der angeblich jeden starken Angriff abwehren kann.

5.6

 
49
Kuriboh

 

 

1

 

Effekt- Monster
Finsternis
Unterweltler
300
200
Lege diese Karte aus deiner Hand auf den Friedhof. Reduziere den Kampfschaden, den ein gegnerisches Monster deinen Life Points zufügen würde, auf 0. Du ...

6.8

 
50
Gorz, der Gesandte der Finsternis

 

 

7

 

Effekt- Monster
Finsternis
Unterweltler
2700
2500
Wenn es auf deiner Seite des Feldes keine Karten gibt und du Schaden durch eine gegnerische Karte nimmst , dann kannst du diese Karte durch Spezialbeschwörung ...

8.1

 
 
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